Aprenda a programar
Inventa tus propios juegos de computadora con Python te enseña a programar en Python. Cada capítulo contiene el código fuente completo de un nuevo juego y la explicación paso a paso de cómo funciona.
Este libro es ideal para personas que nunca antes han programado.
Todas las ganancias del libro serán donados a la Python Software Foundation.
Traducido por Alfredo Carella, Alejandro Pernin, Francisco Palm. Escrito por Al Sweigart.
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